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온 라인 게임의 紹介(소개)와 과학적,기술적 측면,문제가되는점 및 해결대안

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작성일 22-09-28 12:47

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온 라인 게임의 紹介(소개)와 과학적,기술적 측면,문제가되는점 및 해결대안


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다.

승부에 따라 게임이 종료되는 기존의 싱글 혹은 멀티플레이 게임과 달리 사용자의 참여 유무와 관계없이 진행된다

게임의 스토리를 즐기며 서로 대화하고, 게임속의 재화인 아이템도 거래할 수 있따

이와 같은 이유로 인해 현실과 게임을 구분하지 못하는 문제가 생기기도 한다.




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레포트/인문사회

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온 라인 게임의 紹介(소개)와 과학적,기술적 측면,문제가되는점 및 해결대안



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순서
_SLIDE_1_
on-line 게임
_SLIDE_2_
목차 1
I. on-line 게임의 intro

1) on-line 게임의 definition 및 원리
2) on-line 게임의 장르
3) on-line 게임의 개발과정

II. on-line 게임과 관련된 과학적, 기술적인 측면

1) 컴퓨터 과학
2) 네트워크 통신
3) 게임엔진


_SLIDE_3_
목차 2
III. on-line 게임의 결점과 해결measure(방안)

1) 과도한 중독
2) 폭력적 성향 증대
3) 해결measure(방안)

IV. on-line 게임과 현대사회간의 관계

1) E-sports

V. Q & A

_SLIDE_4_

I.on-line 게임의 intro
_SLIDE_5_
1)on-line 게임의 definition
on-line 게임이란
누리망 이나 LAN(Local Area Network)과 같은 컴퓨터 통신망을
통해 사용자간의 멀티플레이를 할 수 있도록 구현된 게임으로,
컴퓨터, 휴대전화, 휴대용 게임기 등을 통한 다양한 기기로 즐기는
게임의...

_SLIDE_1_
on-line 게임
_SLIDE_2_
목차 1
I. on-line 게임의 intro

1) on-line 게임의 definition 및 원리
2) on-line 게임의 장르
3) on-line 게임의 개발과정

II. on-line 게임과 관련된 과학적, 기술적인 측면

1) 컴퓨터 과학
2) 네트워크 통신
3) 게임엔진


_SLIDE_3_
목차 2
III. on-line 게임의 결점과 해결measure(방안)

1) 과도한 중독
2) 폭력적 성향 증대
3) 해결measure(방안)

IV. on-line 게임과 현대사회간의 관계

1) E-sports

V. Q & A

_SLIDE_4_

I.on-line 게임의 intro
_SLIDE_5_
1)on-line 게임의 definition
on-line 게임이란
누리망 이나 LAN(Local Area Network)과 같은 컴퓨터 통신망을
통해 사용자간의 멀티플레이를 할 수 있도록 구현된 게임으로,
컴퓨터, 휴대전화, 휴대용 게임기 등을 통한 다양한 기기로 즐기는
게임의 통칭
_SLIDE_6_
1) on-line 게임의 원리
on-line 게임을 플레이하는 사용자들을 클라이언트(Client)라고 하며, 이 클라이언트들이 게임에 필요한 패킷(Packet)을 게임서버로 전송하면 게임 서버가 다른 클라이언트들에게 일제히 패킷을 전송하여 서로 통신하는 방식이다.
_SLIDE_7_
on-line 게임의 장르
MMORPG

MMOFPS

AOS

SPORTS

_SLIDE_8_
MMORPG 게임이란
“Massively Multiplayer Online Role-Playing Game”

대규모의 사람이 동시에 참여할 수 있는 게임을 말한다.
REPORT 73(sv75)



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